Unity에서 TextMesh Pro를 사용하면 텍스트의 품질과 유연성을 크게 향상시킬 수 있습니다. 하지만 프로젝트 전반에서 **기본 폰트(Default Font)**를 변경하고자 할 때, 설정 위치를 정확히 알지 못하면 번거로울 수 있습니다. 이 글에서는 TextMesh Pro의 Default Font Asset을 설정하는 방법을 자세히 설명하겠습니다.Default Font 설정이 중요한 이유 프로젝트에서 TextMesh Pro를 사용하는 경우, 새로운 TextMesh Pro 텍스트 오브젝트를 생성할 때 기본적으로 적용되는 폰트는 Default Font Asset으로 정의됩니다. 이를 변경하면 매번 텍스트의 폰트를 수동으로 설정하지 않아도 되며, 일관된 UI 디자인을 유지할 수 있습니다.Default..