GameDev/[Unity]

[유니티]오브젝트의 이동 및 회전 오류(Animator / Animation Clip)

Bit by Bit 2024. 4. 29. 05:39
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Animator 컴포넌트를 추가한 오브젝트의 이동 및 회전을 스크립트에서 구현할 때는 

Animator-Apply Root Motion 를 체크 해제 해야 제대로 실행이 된다.

 

Apply Root Motion 은 오브젝트의 포지션과 회전을 애니메이션 자체에서 제어할지 또는 스크립트에서 제어할지 여부입니다.

 

True - 오브젝트 포지션과 회전을 애니메이션 자체에서 제어

False - 오브젝트 포지션과 회전을 스크립트에서 제어(Animation Clip)

 

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