Unity를 사용하면서 코루틴(Coroutine)을 실행하려고 할 때, 다음과 같은 에러 메시지를 본 적이 있나요?"Coroutine couldn't be started because the game object 'Unit_Prefab' is inactive!" 이 에러는 흔히 발생하는 문제 중 하나로, 코루틴을 실행하려는 GameObject가 비활성화된 상태일 때 나타납니다. 이번 포스팅에서는 이 에러가 발생하는 이유와 이를 해결하는 방법을 자세히 설명하겠습니다.에러 발생 원인Unity에서 코루틴은 MonoBehaviour 스크립트에서 실행되며, 코루틴이 호출되는 GameObject가 활성화된 상태여야 합니다.즉, 다음과 같은 상황에서 에러가 발생할 수 있습니다:gameObject.SetActive(f..